Medienart |
Buch |
ISBN |
978-3-7445-0472-0 |
Verfasser |
Lochner, David
|
Systematik |
FI - Film, Bewegtbild |
Schlagworte |
Erzählung, Internet, Erzählen, Computerspiel, Storyboard, Drehbuch, Animation, Storytelling, Neue Medien, Digitalisierung, Grundlage, Animationsfilm, interaktiv, Erzähltechnik, 3D-Film, Autor, Concept Art, digitale Geschichten, Digitales Spiel, dramatischer Aufbau, Dramaturgie, Drehbuchautor, Drehbuchschreiben, Erzähldramaturgie, Erzählschema, Erzähltechniken, Filmisches Erzählen, Game, Game Cast TV, Game Script, Gamegenres, Gamestorytelling, Grundbegriffe, Interaktive Dramaturgie, Interaktive Erzählstrukturen, Interaktiver Film, Nutzer, Plot, Spieler, Vernetzung, Virtual Production, Virtualität, Virtuell, Virtuelle Welten, virtueller Raum |
Verlag |
UVK-Verl.-Ges. |
Ort |
Konstanz |
Jahr |
2014 |
Umfang |
297 S. |
Altersbeschränkung |
keine |
Band |
69 |
Reihe |
Praxis Film |
Sprache |
Deutsch |
Illustrationsang |
Ill., graph. Darst. |
Annotation |
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Bemerkung |
Katalogisat importiert von: Deutsche Nationalbibliothek |
Exemplare |
Ex.nr. |
Standort |
15129 |
FI, Loch |
|
Gesamtwerk |
Dieser Stücktitel ist Teil eines Gesamtwerkes |
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