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KTH
Feig
Computerspiele : Eine Ästhetik
Feige, Daniel M., 2015Verfügbar | Ja (1) |
Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Reservierungen | 0Reservieren |
Medienart | Buch | ||||
ISBN | 978-3-518-29760-5 | ||||
Verfasser | Feige, Daniel M. | ||||
Systematik | KTH - Kunsttheorie | ||||
Schlagworte | Computerspiele | ||||
Verlag | Suhrkamp | ||||
Ort | Frankfurt a. M. | ||||
Jahr | 2015 | ||||
Umfang | 205 S. | ||||
Altersbeschränkung | keine | ||||
Sprache | Deutsch | ||||
Annotation | A. d. Verlagsmeldung: Daniel Martin Feige: Computerspiele. Eine Ästhetik Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit dieser Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich allerdings auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Daniel Martin Feiges neues Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen ästhetischer Medien beständig neuverhandelt werden. Wer sich mit der Ästhetik des Computerspiels befasst, muss zugleich auch über die Ästhetik anderer Medien und Künste nachdenken. |
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